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PostPosted: Tue Jan 17, 2017 7:30 pm 
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Someone..

Joined: Tue Jan 17, 2017 5:59 pm
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Ciao vedo che rispetto a qualche tempo fa ci sono stati tantissimi miglioramenti e che finalmente la strada sembra ben delineata.

Se è possibile vorrei suggerire qualche miglioria, magari alcune sono già in programma ma spero che possano aiutare nello sviluppo di nuove idee.

-Portare i valori delle caratteristiche da 1 a 10 facilitando così eventuali conversioni utilizzando altri database (FM per esempio)

-Modificare (ma magari è già in programma) il calcolo dei valori di mercato dei giocatori che per ora è solo una trasposizione in cifre del totale delle varie caratteristiche non tenendo conto del tipo di valore (tackling vale per un attaccante quanto shooting).

-Aggiungere alcune caratteristiche dei giocatori e portarle almeno a dieci. Tra le novità consiglierei la "stamina" che influirebbe per lo più sulla possibilità di infortunio del giocatore; il "curve" o effetto del pallone magari anche modificando il già esistente "control" facendolo diventare un "technique"; ed il "movement" cioè la possibilità che un giocatore si proponga in attacco svecchiando un po' il sistema di gioco dallo SWOS originale che vede i terzini ed i difensori non avanzare mai dalla loro posizione di base e magari influendo anche sui giocatori che andranno in area per esempio su un calcio d'angolo o di punizione.

Aggiunta di nuovi ruoli:
-SW Libero
-WB Tornante
-SM Centrocampista di fascia
-RW LW solo come ali d'attacco
-Dividere il ruolo M in DM (Centrocampista difensivo) e AM (Centrocampista offensivo). Eventualmente anche il CM (Centrocampista centrale)
-Non necessario ma si potrebbe inserire anche la Seconda punta.

-Possibilità di assegnare almeno tre ruoli a ciascun giocatore.

-Nuove tattiche. Le tattiche predefinite di SWOS sono in alcuni casi inutilizzate ed andrebbero aggiunte nuove che ormai sono consolidate. (4-2-3-1, 3-6-1 per esempio o varianti delle già presenti, lo spazio non manca).

-Se possibile rialzare il numero totale dei giocatori X squadra (30-32)

-IMPORTANTE (almeno per me :mrgreen: ) mettere un sottomenù per la modifica dell'aspetto fisico dei giocatori con una visualizzazione un po' più grande perchè mi sto "cecando" nel tentativo di modificarli.

-Nei menù di modifica formazione rendere un poco più visibile la differenza tra titolari e riserve

Meno importanti ma che comunque non sfigurerebbero soprattutto in uno sviluppo finale:
-Età
-Seconda Nazionalità
-Capitano


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PostPosted: Wed Jan 18, 2017 2:17 am 
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Chapman's successor
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Joined: Wed Dec 29, 2004 1:14 pm
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Location: Turin, Italy
NicolaIta wrote:
Ciao vedo che rispetto a qualche tempo fa ci sono stati tantissimi miglioramenti e che finalmente la strada sembra ben delineata.

Ciao NicolaIta e benvenuto nel forum

NicolaIta wrote:
Se è possibile vorrei suggerire qualche miglioria, magari alcune sono già in programma ma spero che possano aiutare nello sviluppo di nuove idee.

-Portare i valori delle caratteristiche da 1 a 10 facilitando così eventuali conversioni utilizzando altri database (FM per esempio)

Usiamo 8 valori per avere diretta corrispondenza con il formato SWOS. L'idea di una conversione verso altri database finora non l'abbiamo valutata .

NicolaIta wrote:
-Modificare (ma magari è già in programma) il calcolo dei valori di mercato dei giocatori che per ora è solo una trasposizione in cifre del totale delle varie caratteristiche non tenendo conto del tipo di valore (tackling vale per un attaccante quanto shooting).

È una possibilità, ma è prematuro parlarne perché rientra nel discorso della modalità carriera.

NicolaIta wrote:
-Aggiungere alcune caratteristiche dei giocatori e portarle almeno a dieci. Tra le novità consiglierei la "stamina" che influirebbe per lo più sulla possibilità di infortunio del giocatore; il "curve" o effetto del pallone magari anche modificando il già esistente "control" facendolo diventare un "technique"; ed il "movement" cioè la possibilità che un giocatore si proponga in attacco svecchiando un po' il sistema di gioco dallo SWOS originale che vede i terzini ed i difensori non avanzare mai dalla loro posizione di base e magari influendo anche sui giocatori che andranno in area per esempio su un calcio d'angolo o di punizione.

Aggiunta di nuovi ruoli:
-SW Libero
-WB Tornante
-SM Centrocampista di fascia
-RW LW solo come ali d'attacco
-Dividere il ruolo M in DM (Centrocampista difensivo) e AM (Centrocampista offensivo). Eventualmente anche il CM (Centrocampista centrale)
-Non necessario ma si potrebbe inserire anche la Seconda punta.

-Possibilità di assegnare almeno tre ruoli a ciascun giocatore.

Nella prossima versione cercheremo di completare e migliorare la parte "arcade". Quindi potrebbe anche essere utile aggiungere qualche nuova caratteristica. Ma sempre con molta cautela, il punto di riferimento resta SWOS, quindi essenzialità e immediatezza più che completezza.

NicolaIta wrote:
-Nuove tattiche. Le tattiche predefinite di SWOS sono in alcuni casi inutilizzate ed andrebbero aggiunte nuove che ormai sono consolidate. (4-2-3-1, 3-6-1 per esempio o varianti delle già presenti, lo spazio non manca).

Si, aggiungere un paio di tattiche moderna (e anche qualcuna storica) non sarebbe male.

NicolaIta wrote:
-Se possibile rialzare il numero totale dei giocatori X squadra (30-32)

L'idea di scendere a scendere a 26 rientra nel discorso essenzialità / completezza, la decisione di diminuirli è per semplificare l'interfaccia, dal momento che la maggior parte delle squadre ha meno di 30 giocatori, e spesso non li utilizza nemmeno tutti.

NicolaIta wrote:
-IMPORTANTE (almeno per me :mrgreen: ) mettere un sottomenù per la modifica dell'aspetto fisico dei giocatori con una visualizzazione un po' più grande perchè mi sto "cecando" nel tentativo di modificarli.

Siamo consapevoli del problema, vedremo di rimediare.

NicolaIta wrote:
-Nei menù di modifica formazione rendere un poco più visibile la differenza tra titolari e riserve

In che modo vorresti che fosse più visibile? colori diversi? distanza?

NicolaIta wrote:
Meno importanti ma che comunque non sfigurerebbero soprattutto in uno sviluppo finale:
-Età
-Seconda Nazionalità
-Capitano

Anche l'età la farei rientrare nel discorso carriera.
La seconda nazionalità è banale da implementare, ma son dubbioso su quanto valore aggiunto possa dare al gioco.
Riguardo il capitano, il problema è che poi servirebbe definire anche un vice, e un vice del vice, etc. E anche in questo caso, ho dubbi sul valore aggiunto.


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PostPosted: Wed Jan 18, 2017 5:23 pm 
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Someone..

Joined: Mon Dec 19, 2016 5:22 pm
Posts: 5
Ciao Massimo, è possibile pensare ad una minore aggressività e velocità della AI, almeno quando si riparte con una propria azione di rimessa?
Inoltre, è possibile avere un maggiore controllo palla dei propri giocatori, al di là dei valori effettivi?
Questo per aiutare chi, come me, gioca con la tastiera.
Ciao e grazie per l'enorme impegno che ci metti.

PS- Pensi che si possa importare l'ultimo database di SWOS relativo alla stagione in corso e prodotto da sensiblesoccer.de? :wink:


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PostPosted: Wed Jan 18, 2017 6:38 pm 
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Someone..

Joined: Tue Jan 17, 2017 5:59 pm
Posts: 3
Grazie per la risposta.

Ero già iscritto ma ho perso i dati d'accesso quindi ho fatto un nuovo account.

So che il progetto parte dall'idea del grande SWOS ma sono intese nell'innovare un gioco che comunque ha più di 20 anni.

Per quanto riguarda la differenza tra titolari e riserve potrebbero andar bene entrambi i modi. O aumentare la distanza o una colorazione differente più evidente.

Le ultime proposte erano intese come una caratteristica in più ma non strettamente necessaria.

Per quanto mi riguarda sto già preparando dei database con squadre classiche per questo chiedevo per la modifica dell'aspetto fisico, per ora li lascerò generici modificando solo la carnagione. A breve proverò a postarne qualcuna.

Ciao e buon sviluppo :D :D :D


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PostPosted: Wed Jan 18, 2017 7:01 pm 
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Chapman's successor
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Joined: Wed Dec 29, 2004 1:14 pm
Posts: 737
Location: Turin, Italy
boppo wrote:
Ciao Massimo, è possibile pensare ad una minore aggressività e velocità della AI, almeno quando si riparte con una propria azione di rimessa?
Inoltre, è possibile avere un maggiore controllo palla dei propri giocatori, al di là dei valori effettivi?
Questo per aiutare chi, come me, gioca con la tastiera.
Ciao e grazie per l'enorme impegno che ci metti.

Ciao boppo,
nella prossima versione torneremo a lavorare sulla giocabilità, cercando di migliorare il nuovo sistema di AI introdotto con la versione 14 (e che nella 16 non è cambiato).
Tra i vari obbiettivi, facilitare il passaggio e il possesso palla. Per i tempi, difficile fare previsioni al momento.

boppo wrote:
PS- Pensi che si possa importare l'ultimo database di SWOS relativo alla stagione in corso e prodotto da sensiblesoccer.de? :wink:

Si, basta copiare i file TEAM.* di SWOS nella cartella data/import, scegliere l'anno e avviare l'importazione.


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PostPosted: Wed Jan 18, 2017 7:17 pm 
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Chapman's successor
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Joined: Wed Dec 29, 2004 1:14 pm
Posts: 737
Location: Turin, Italy
NicolaIta wrote:
Grazie per la risposta.

Ero già iscritto ma ho perso i dati d'accesso quindi ho fatto un nuovo account.

So che il progetto parte dall'idea del grande SWOS ma sono intese nell'innovare un gioco che comunque ha più di 20 anni.

È anche un po' una questione di preferenze. Per esempio c'è una parte di giocatori, tra cui forse anche te, a cui piacerebbe un gioco che combini il meglio di SWOS e FM.
A me interessa molto la parte arcade, e vedo la parte gestionale come un contorno, in questo senso mi piace l'approccio basico di SWOS.
Se ci sono programmatori a cui piace la parte manageriale, essendo YSoccer software libero, si può pensare ad progetto parallelo (fork) che si sviluppi in questa direzione.

NicolaIta wrote:
Per quanto riguarda la differenza tra titolari e riserve potrebbero andar bene entrambi i modi. O aumentare la distanza o una colorazione differente più evidente.

Le ultime proposte erano intese come una caratteristica in più ma non strettamente necessaria.

Per quanto mi riguarda sto già preparando dei database con squadre classiche per questo chiedevo per la modifica dell'aspetto fisico, per ora li lascerò generici modificando solo la carnagione. A breve proverò a postarne qualcuna.

Ottimo, l'area database è piuttosto ferma da un bel po'!

NicolaIta wrote:
Ciao e buon sviluppo :D :D :D

Grazie mille ;)


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PostPosted: Sat May 13, 2017 3:14 pm 
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Someone..

Joined: Mon Dec 19, 2016 5:22 pm
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Ciao Massimo, qualche novità sull'evoluzione del gioco? In particolare sull'AI?


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PostPosted: Sat May 13, 2017 5:56 pm 
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Chapman's successor
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Joined: Wed Dec 29, 2004 1:14 pm
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Location: Turin, Italy
boppo wrote:
Ciao Massimo, qualche novità sull'evoluzione del gioco? In particolare sull'AI?


Ciao boppo,
per il momento nessuna novità. Spero di poter dedicare del tempo a nuovi sviluppi durante le ferie estive.


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